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God Of War 3 [Tópico Oficial]

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God Of War 3 [Tópico Oficial] Empty God Of War 3 [Tópico Oficial]

Mensagem por ViniciusGX Sáb Ago 15, 2009 1:47 am

!!!God Of War 3 [Tópico Oficial] Gow3

No final,
Haverá somente o caos ...


Desenvolvido exclusivamente para a PLAYSTATION ®️ 3 (PS3 ™️) sistema, Deus da Guerra ®️ III é a última parcela do multi-milhões de unidades de venda trilogia. Desenvolvido pela Sony Computer Entertainment's Santa Monica Studios, God of War III trará batalhas épicas de vida, com gráficos fantásticos e elaborar uma trama que coloca Kratos no centro de carnificina e destruição como ele busca vingança contra os deuses que traiu ele.

Defina no reino da brutal mitologia grega, Deus da Guerra II1 é um jogo single-player que permite aos jogadores assumirem o papel climática do ex-guerreiro espartano, Kratos, como ele escalas através do ambiente intimidativo alturas do Monte. Olympus e as escuras profundezas do inferno para buscar vingança sobre aqueles que traiu ele. Armados com duas lâminas de cadeia, e uma variedade de novas armas e magia para esta iteração da trilogia, Kratos tem de assumir mais escura da mitologia criaturas enquanto resolver enigmas intrincados toda sua impiedosa missão para destruir Olympus.

Utilizando um jogo novo motor construído a partir do solo para cima e estado-da-arte visual tecnologias, a equipa de desenvolvimento por trás da Guerra III Deus fez padrão de definição de avanços no que dá jogadores a sensação de realmente ser realistas sobre o battlegrounds. Com textura resoluções quadruplicação de Deus desde a II Guerra na PlayStation ®️ 2 computador entretenimento sistema, God of War III, em sua estréia no PS3, estará patente fluido, vida-como personagens, bem como iluminação dinâmicos efeitos, um robusto sistema de arma, e mundo em mudança cenários que irá realmente pôr inconfundível realismo para Kratos' fatídica missão. Os jogadores terão uma oportunidade para se juntar a combates em grande escala que é quatro vezes maior do que seu antecessor.



CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
•SOMENTE EM PS3 - O galardoado desenvolvimento equipe utiliza a capacidade de processamento e tecnologia da PLAYSTATION 3 para proceder a Deus de uma III Guerra dos mais avançados próxima gen-graficamente títulos disponíveis, com o mesmo corte dramático telas rodando no motor do jogo.

•Groundbreaking ESCALA DE PROFUNDIDADE - Kratos irá explorar áreas de até 4 vezes maiores do que aqueles encontrados no Deus da Guerra, bem como através de esculpir todo exércitos enquanto navega na parte de trás de Titãs - vida, movimento, respiração níveis tão altos como o Empire State Building.

•Realismo estilizado - Os jogadores serão detalhados e única batalha em 3D mundos iluminados por milhares de luzes e texturas dinâmico quádruplos com a resolução, que permite as estrias musculares realista e detalhado, expressões faciais, e novos níveis de brutalidade e acrescido Gore.

•ASSINATURA Jogabilidade - Brutal combate, intrincado quebra-cabeças, exploração de temor inspirando-mundos, e um atraente e satisfatória para terminando Kratos' épica história.

•Sofisticadas enredo - The God of War III é a história épica conclusão para a trilogia, a história vai ser contada de uma forma que é verdade para tradicionalista raízes na mitologia grega, de conseqüências morais para batalhas brutais contra os deuses.

•RIDEABLE Criaturas - Várias das temíveis criaturas da mitologia grega em God of War III pode agora ser manipulado contra sua vontade, como Kratos usa-los para cruzar brechas, infligir raiva cega contra inimigos, revelam segredos e enigmas, e como ferramentas de total aniquilação.

•NOVO SISTEMA DE ARMAS E COMBATER A- Novas armas mortais, como o Cestus-poderoso metal gauntlets com força devastadora e outros instrumentos de guerra brutal que permitirá Kratos implacável para aprender novas técnicas, como a braços com inimigos e lançar explosivos muro-solo ataques.

•LIGHTING TECHNOLOGIES - A solução empregada na iluminação dinâmicos GOW III só é possível através da computação potência fornecida pela célula SPUs. Por exemplo, usando o High Dynamic Range Lighting (HDRL) tecnologia, a câmera - quando se usa Krato da visão - vai imitar a retina humana, causando jogadores para sentir uma forte luminosidade quando Kratos saídas uma área escura e entra em um espaço iluminado, semelhante à forma como o olho humano seria necessário ajustar.



God Of War 3 - Helios Gameplay (part 1 of 2)

URL:https://www.youtube.com/watch?v=mIGuW1ABKyM

God of War 3 (Game Trailer)

URL:https://www.youtube.com/watch?v=gm88Blmlwjk

Espero ter ajudado!!!
ViniciusGX
ViniciusGX
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